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The new helm challenge
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Simon
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Beiträge: 1678
Registriert: 10.10.2006, 16:41

Regeln

Beitrag von Simon »

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Das Ziel der Challenge ist das Erstellen eines Helms. Es spielt dabei keine Rolle aus welcher Zeit der Helm stammt - Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft, egal.

Polycount: 3500 Dreiecke
Texturesize: 1024er oder 2048er color/specular/normal
Ende: 18.12.06 (Montag) um 20 Uhr
{o,o}
|)__)
-"-"-
O RLY?
Simon
Site Admin
Beiträge: 1678
Registriert: 10.10.2006, 16:41

Beitrag von Simon »

Tja ähm die Challenge ist gestern zu Ende gegangen und der Gewinner ist: Wayne :)
{o,o}
|)__)
-"-"-
O RLY?
Falk
Beiträge: 573
Registriert: 10.10.2006, 16:55
Wohnort: Frankfurt, Germany
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Beitrag von Falk »

Hmm .. die Zeit .. die Zeit. Ich sitze mehrere Stunden am Tag vor dem Gears of War/UT 2007 Editor und versuche das Shader-Setup sowie den Gebrauch der Texturen zu lernen/verstehen (bisher bin ich zu der Erkenntnis gekommen das die Typen bei Epic ENTWEDER von einem Alien geleitet werden oder selbst außerirdisch sind!) ..

Da geht verdammt viel Zeit drauf .. leider ..
Cornelius
Beiträge: 1056
Registriert: 20.10.2006, 09:22
Wohnort: München
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Beitrag von Cornelius »

argh
mir tut es auch leid
wäre so cool wenn es mal klappen würde (dann hätten wir auch mal was für dei headline)

sorry aber naja muss ne website machen und zeichnen zeichnen zeichnen
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