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claudius- "work in progress"

Verfasst: 22.10.2008, 12:38
von takotilt
hi leuute! wie ihr vielleicht schon am threadtitel erraten konntet
ich bin claudius. freue mich euch alle wiederzutreffen!

hier kommen erstmal einige bilder eines charakters an dem ich gerader arbeite.
es wird bei 1. pose bleiben und soll nich animiert werden. um polycount etc
mache ich mir auch erstmal keine gedanken, vielleicht retopologize ich ihn später
noch zur übung.
alles ist erstmal reingeblockt und wird noch weiter detailliert. ausserdem
kriegt er noch einen gürtel und ein bandana. die falten gefallen mir noch
am wenigsten.
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zur motivation hab ich mir aber vorgenommen als nächstes den kopf tip top fertig zu machen!
hier mal ein mental ray testrender - subdi level 4, mit drei minuten textur mit den painttools
aus zbrush und sss shader, um den gesichtsausdruck zu checken.
ich will das der junge später so aussieht als ob er schon 2 stunden trainiert hat
und verschwitzt ist aber trotzdem noch freude ausstrahlt!
als nächstes detaillere ich die haare aus und dann kommt das gesicht,
ich überlege auch die augen noch grösser zu machen um ihn noch jünger wirken zu lassen.
er sollte so ca. 10 jahre jung aussehen.
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das profil sieht blöd aus
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kritik und kommentare sind sehr erwünscht! :D

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 24.10.2008, 12:47
von takotilt
bump
hab gerade gesehen das imageshack irgendwie rumspinnt! könnt ihr den zbrush screen
im ersten post sehen?
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hab gerade rückmeldung von dem auftraggeber für den ich den character mache bekommen.
ihm sieht der junge:
-zu realistisch
-zu erwachsen
- und zu wenig europäisch aus.

der finale character wird dann später mal auf einem dinA 6 grossen flyer(in schwarz weisss)
ausgedruckt als werbung für einen kampfsportkurs für kinder.
ich will den jungen trotzdem cool hinbekommen und dann für mein portfolio verwenden.

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 25.10.2008, 14:55
von gamepat
Zuerst mal muss ich sagen, dass mit der Junge sehr gut gefällt! Vor allem der kopf sieht sehr stimmig aus.
Habe anhand dem was dein auftraggeber gesagt hat mal ganz kurz ein overpaint gemacht, was ich ändern würde, ich denke du siehtst was ich meine. Was den Körper (Klamotten) angeht, finde ich dass du die Falten noch etwas ausarbeiten könntest, sprich die Form der Falten klarer definieren. Dabei würde ich aber versuchen möglichst nur die Großen falten auszuarbeiten. Kleinere Sachen würde ich weglassen, damit es comic mäßiger aussieht, wenn dass der Auftraggeber will.

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 25.10.2008, 16:25
von takotilt
hey pat, danke für die kritik und das overpaint! freut mich zu hören das dir das model gefällt.
ich werde probieren alle deine anmerkungen umzusetzen. hatte auch schon überlegt
die augen zu vergrössern und gleichzeitig mund, nase und kinnbereich zu verkleinern bzw nach unten
zu ziehen.

jetzt bin ich aber wie es aussieht erstmal eine weile durch fable 2 und fallout 3 abgelenkt!
nächsten monat kommt ja noch gears of war 2... au weia!!!!!

bin weiterhin auf kritik gespannt. :)

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 30.10.2008, 22:56
von Simon
Jo ich denk der Ansatz ist gut und Pats Tipps sind echt korrekt! Leider kann ich nocht soviel dazu sagen :)

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 12.11.2008, 11:27
von takotilt
thx simon!
hier ist mein aktueller stand:

-ohren, nase verkleinert
-augen, schädel vergrössert
-kinn mehr definiert
-lächeln verstärkt

basehead gemodelt mit maya- bin gerade bei subivision level 4 in zbrush.

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feedback bitte! :D

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 12.11.2008, 22:58
von gamepat
yeah, deutlich besser claud!

Was mir allerdings jetzt auffällt, ist dass es im großen ganzen noch etwas "blobby" wirkt. Um das weg zu bekommen, würde ich v.a. den Mund und die Augenlider "sauber machen".
Damit meine ich, dass den Lippen deutlich an volumen fehlt. Arbeite die mundwinkel und die lippen noch etwas aus (am besten foto/anatomiereferenz benutzen, falls nicht schon geschehen) und das ganze sieht schon viel natürlicher aus. Das selbe mit den Augen.

Was die Krähenfüße angeht bin ich mir nicht so sicher, ob die nötig sind... machen den Jungen meiner Meinung nach nur älter.

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 14.11.2008, 08:14
von takotilt
danke man! knüller-mässiges feedback!

beim auge kriege ich allerdings immer noch ein problem: und zwar wenn ich, wie in der anatomiereferenz, die oberlidfalte mit oberllidrand andeute, wirkt der augenausdruck zu "verschlafen" was ich auf keinen fall möchte!

werde weiter experimentieren und all deine punkte einbeziehen!

Re: claudius- "work in progress"

Verfasst: 02.02.2009, 21:21
von Simon
Vielleicht ne Inspiration für dich:

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