claudius- "work in progress"

Work in progress
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takotilt
Beiträge: 13
Registriert: 21.10.2008, 16:33

claudius- "work in progress"

Beitrag von takotilt »

hi leuute! wie ihr vielleicht schon am threadtitel erraten konntet
ich bin claudius. freue mich euch alle wiederzutreffen!

hier kommen erstmal einige bilder eines charakters an dem ich gerader arbeite.
es wird bei 1. pose bleiben und soll nich animiert werden. um polycount etc
mache ich mir auch erstmal keine gedanken, vielleicht retopologize ich ihn später
noch zur übung.
alles ist erstmal reingeblockt und wird noch weiter detailliert. ausserdem
kriegt er noch einen gürtel und ein bandana. die falten gefallen mir noch
am wenigsten.
Bild

zur motivation hab ich mir aber vorgenommen als nächstes den kopf tip top fertig zu machen!
hier mal ein mental ray testrender - subdi level 4, mit drei minuten textur mit den painttools
aus zbrush und sss shader, um den gesichtsausdruck zu checken.
ich will das der junge später so aussieht als ob er schon 2 stunden trainiert hat
und verschwitzt ist aber trotzdem noch freude ausstrahlt!
als nächstes detaillere ich die haare aus und dann kommt das gesicht,
ich überlege auch die augen noch grösser zu machen um ihn noch jünger wirken zu lassen.
er sollte so ca. 10 jahre jung aussehen.
Bild
das profil sieht blöd aus
Bild

kritik und kommentare sind sehr erwünscht! :D
takotilt
Beiträge: 13
Registriert: 21.10.2008, 16:33

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von takotilt »

bump
hab gerade gesehen das imageshack irgendwie rumspinnt! könnt ihr den zbrush screen
im ersten post sehen?
Bild
hab gerade rückmeldung von dem auftraggeber für den ich den character mache bekommen.
ihm sieht der junge:
-zu realistisch
-zu erwachsen
- und zu wenig europäisch aus.

der finale character wird dann später mal auf einem dinA 6 grossen flyer(in schwarz weisss)
ausgedruckt als werbung für einen kampfsportkurs für kinder.
ich will den jungen trotzdem cool hinbekommen und dann für mein portfolio verwenden.
gamepat
Beiträge: 193
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Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von gamepat »

Zuerst mal muss ich sagen, dass mit der Junge sehr gut gefällt! Vor allem der kopf sieht sehr stimmig aus.
Habe anhand dem was dein auftraggeber gesagt hat mal ganz kurz ein overpaint gemacht, was ich ändern würde, ich denke du siehtst was ich meine. Was den Körper (Klamotten) angeht, finde ich dass du die Falten noch etwas ausarbeiten könntest, sprich die Form der Falten klarer definieren. Dabei würde ich aber versuchen möglichst nur die Großen falten auszuarbeiten. Kleinere Sachen würde ich weglassen, damit es comic mäßiger aussieht, wenn dass der Auftraggeber will.
Dateianhänge
Overpaint1:<br />- Gesicht etwas nach unten geschoben<br />- das Volumen zwischen auge und nasenflügel war zu dick<br />- Mundwinkel-falte entfernt, damit er jünger aussieht<br />- Kinn-Linie klarer definiert<br />- Schädel vergrößert<br />- Ohren verkleinert, damit er jünger aussieht
Overpaint1:
- Gesicht etwas nach unten geschoben
- das Volumen zwischen auge und nasenflügel war zu dick
- Mundwinkel-falte entfernt, damit er jünger aussieht
- Kinn-Linie klarer definiert
- Schädel vergrößert
- Ohren verkleinert, damit er jünger aussieht
2ccopybr1_overpaint1.gif (119.46 KiB) 14107 mal betrachtet
takotilt
Beiträge: 13
Registriert: 21.10.2008, 16:33

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von takotilt »

hey pat, danke für die kritik und das overpaint! freut mich zu hören das dir das model gefällt.
ich werde probieren alle deine anmerkungen umzusetzen. hatte auch schon überlegt
die augen zu vergrössern und gleichzeitig mund, nase und kinnbereich zu verkleinern bzw nach unten
zu ziehen.

jetzt bin ich aber wie es aussieht erstmal eine weile durch fable 2 und fallout 3 abgelenkt!
nächsten monat kommt ja noch gears of war 2... au weia!!!!!

bin weiterhin auf kritik gespannt. :)
Simon
Site Admin
Beiträge: 1678
Registriert: 10.10.2006, 16:41

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von Simon »

Jo ich denk der Ansatz ist gut und Pats Tipps sind echt korrekt! Leider kann ich nocht soviel dazu sagen :)
{o,o}
|)__)
-"-"-
O RLY?
takotilt
Beiträge: 13
Registriert: 21.10.2008, 16:33

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von takotilt »

thx simon!
hier ist mein aktueller stand:

-ohren, nase verkleinert
-augen, schädel vergrössert
-kinn mehr definiert
-lächeln verstärkt

basehead gemodelt mit maya- bin gerade bei subivision level 4 in zbrush.

Bild

Bild

feedback bitte! :D
gamepat
Beiträge: 193
Registriert: 12.10.2006, 11:55
Wohnort: Offenbach

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von gamepat »

yeah, deutlich besser claud!

Was mir allerdings jetzt auffällt, ist dass es im großen ganzen noch etwas "blobby" wirkt. Um das weg zu bekommen, würde ich v.a. den Mund und die Augenlider "sauber machen".
Damit meine ich, dass den Lippen deutlich an volumen fehlt. Arbeite die mundwinkel und die lippen noch etwas aus (am besten foto/anatomiereferenz benutzen, falls nicht schon geschehen) und das ganze sieht schon viel natürlicher aus. Das selbe mit den Augen.

Was die Krähenfüße angeht bin ich mir nicht so sicher, ob die nötig sind... machen den Jungen meiner Meinung nach nur älter.
takotilt
Beiträge: 13
Registriert: 21.10.2008, 16:33

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von takotilt »

danke man! knüller-mässiges feedback!

beim auge kriege ich allerdings immer noch ein problem: und zwar wenn ich, wie in der anatomiereferenz, die oberlidfalte mit oberllidrand andeute, wirkt der augenausdruck zu "verschlafen" was ich auf keinen fall möchte!

werde weiter experimentieren und all deine punkte einbeziehen!
Simon
Site Admin
Beiträge: 1678
Registriert: 10.10.2006, 16:41

Re: claudius- "work in progress"

Beitrag von Simon »

Vielleicht ne Inspiration für dich:

Bild
{o,o}
|)__)
-"-"-
O RLY?
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