Unearthly

Your final stuff
Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

small update:

- added a lot of random rotated planes with a dust texture (small dust particles + "fog"

I played around with DoF but that was looking really bad. The foreground was blurry and no details was visible. Not useful for my scene. Also i actived post glow but this is also looking bad. To bright, to whire areas and so on...

Bild
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Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

Update

- less dust particles
- more transparency for the dust
- changed the color of the godray back to orange...i like it more then the greenish one
- tried around a simple lightdome for ambient occlusion (yeah i tried it in the past and deleted it and thats what i did too after this new test) - the effect of the occlusion is too tiny and i would have to re-setup big parts of my lighting
- did the first WIP (!) shot of the second angle (beauty shot #2)

For this shot i have to add a lot of damaged detail to the ground, stairs and colums, detroy some benches, add dust particles in the near of the camera etc pp

What do you think about the perspective of this shot?

Bild
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Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

small Update

- just added broken bench parts and ground plate details

question

- Is everone having a idea how i could add ambient occlusion (important for the second shot) without redoing the complete lightsetup and also render the pic with scanline renderer?

- No photoshop touchups: Does this mean that nothing is allowed in photoshop or does it man that color correction is possible? I don't know because changing contrast etc. is also possible in 3d software as a post filter.

words

I think it's amazing to see what some guys are doing for this challenge! I proud to be with you guys and it's a lot of fun. I don't think that i will win anything - there are so many better entrys. But i'm happy because i finished a big piece, worked with you guys and i love it to look at learn and talk about projects with the same definition and aims.

Bild
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Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

preFinal Update

I think that's one of my last renderings. I will do the texture sheets and maybe some details but i think this pic is really near finalized:

Bild
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Marcel
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Re: Unearthly

Beitrag von Marcel »

Mann, das ist so geil geworden. Wirklich gute Arbeit Simon!!
takotilt
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Re: Unearthly

Beitrag von takotilt »

jepp, stimme marcel zu. sieht hammermaessig aus. viel glück morgen!

*ach ja, die durchgezechte pokernacht in berlin ist mir gut in erinnerung! :mrgreen:
muss mal wiederholt werden! ich hab auch noch fotos wie wir alle auf den treppen am frankfurter tor sitzen.*
Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

Danke Leute :)

Kannst die Fotos ja mal posten :) Würde ich gern sehen!
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takotilt
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Re: Unearthly

Beitrag von takotilt »

dein wunsch ist mir befehl
Bild
Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

Hach ist das toll! *träum* Das war soo schön... so Leute ich habe meinen Entry für die UEC abgeschlossen! Hach ist das aufregend...hm und was nun?
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Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

Hier mal die finalen Grafiken:

Beauty Shot #1
Bild

Beauty Shot #2
Bild

Construction Sheet
Bild

Conept Sheet
Bild

Texture Sheet
Bild
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Cornelius
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Re: Unearthly

Beitrag von Cornelius »

Echt sehr geil geworden, jetzt drücke ich dir die Daumen!!!!
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Teclis
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Re: Unearthly

Beitrag von Teclis »

Hey, auch ich muss sagen echt gute Arbeit. Bei Gameartisans einer der besten Beiträge.
Leider gefallen mir bei Polycount nen paar besser, aber ich drück dir Trotzdem die Daumen.
Wieso hast du das Polycount logo un deiner Skytextur, wenn du doch für GA antrittst?
Cornelius
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Re: Unearthly

Beitrag von Cornelius »

Oh ja stimmt das ist mal ne gute Frage was macht :mrgreen: denn da?
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Marcel
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Re: Unearthly

Beitrag von Marcel »

...fail
Simon
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Re: Unearthly

Beitrag von Simon »

Weil der Contesttitel heißt "Our worlds vs. their worlds" - warum sollte man von meiner Welt also nicht die andere sehen?
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