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Nach mergen scheinen Materialen im Mat-Editor zu fehlen :(

Verfasst: 10.10.2006, 17:39
von Simon
Normalerweise habe ich alle Materialen von gemergten Objekten direkt in meiner Datei. Aber irgendwie zeigt Max nur die an, die schon vor dem mergen vorhanden waren... :(

In Maya gilt der Material Editor global für die ganze Szene. Max verhält sich irgendwie anders. Um also das Material des neuen Objekts in die Szene zu bekommen, muss man einfach einen Slot im Material Editor wählen und dann mit dem Picker auf das Objekt klicken, dessen material man picken möchte:

Bild