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Selecting Polys by Vertex Count

Verfasst: 31.01.2007, 10:51
von Jens
Habe dieses Script auf CGTalk gefunden.
Damit kann man sein Mesh nach n-Gons durchsuchen und aufräumen.
Es wurde von Piranha Bytes entwickelt. Vielleicht kennt ihr es ja schon, ich finde jedenfalls es macht seinen Job hervorragend...
Ich habe es mir ins CTRL+RMB Quad Menue gelegt.

http://www.scriptspot.com/andrehotz/scr ... _SPbVC.mcr

Verfasst: 01.02.2007, 07:57
von Simon
Klingt gut, muss ich mal testen!