Marcel - w.i.p.

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Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

Noch ne zerstoerte version:

Bild
Simon
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Simon »

goil! ich bin sehr gespannt auf das resultat!
{o,o}
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Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

Ich habe jetzt endlich mal die zeit gefunden etwas weiter an meiner szene zu arbeiten. ich werde eineige dinge veraendern da ich nicht mehr an der competition teilnehme.
auf dieser base (wip) soll spaeter mal meine ruine stehen:
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Simon
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Simon »

Sehr nice. Allerdings kann ich die Größe grad nicht einordnen - vielleicht weil die Details recht groß sind.
{o,o}
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Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

du hast recht simon, ich weiss nur leider noch nicht so genau wie ich das gefuehl der grosee noch etwas hervorheben kann. wenn du zufaellig ne idee hast her damit^^ und nach stilisierten felsen refs suche ich auch immer :)
Simon
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Simon »

Tja da fragst du was, ich kennen erstmal nur die - finde ich aber sehr geil:
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Ich weiß es auch nicht, wenn ich mir mal nen Fels anschaue sehe ich höchstens den Unterschied dass er mehr microdetail hat und nicht so viel verschiedene silhouette. Will sagen: bei dir besteht der Fels ja aus recht großen einzelnen Blöcken, in dem Photo hier ists eher eine Gesamtform.

Bild
{o,o}
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Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

Die felsen sehen super aus, ich arbeite gerade mehr kleine strukturen ein, und das hilft schon gewaltig. danke:)
Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

hatte leider kaum zeit, aber hier ist mal ein kleines update:
Bild

ich werde da noch einige abende mit verbringen muessen :)
Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

So hier ist mal ein update. 1k wip texturen. lowpoly mit ca. 3000 quads:
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Simon
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Simon »

sehr nice. welches brush hast du für die kratzer genommen? rake? und hast du das lowpoly mit retopo in zbrush gemacht?
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Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

Ich benutze hauptsächlich standart, trim dynamic, clay tubes, rake. Lowpoly habe ich mit 3d coat gemacht
Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

Ich habe mich heute abend mal auf die scene an sich konzentriert. die felsen im hintergrund sind einfach nur kopien des steins im vordergrund. ich habe 3 lichter plaziert und benutze ansonsten nur die "time of day" einstellungen der cryengine.

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Simon
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Simon »

Sieht schon cool aus, ich würde es aber (wenn es ein Sonnenaufgang/untergang sein soll) desaturieren. Hier gibts nen schönes Tutorial welches auch "sunset" beschreibt:

http://www.itchy-animation.co.uk/tutorials/light03.htm
{o,o}
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Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

cool ,danke. ich werde aber so ne art lava boden machen deshalb das starke licht von unten. ich werde trotzdem das tut level ist bestimmt was dabei :)
Marcel
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Re: Marcel - w.i.p.

Beitrag von Marcel »

so in der art nur eben etwas stilisierter: http://www.boston.com/bigpicture/2011/0 ... _to_t.html
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