Hey Simon, werd mich Mittwoch noch bei Dir melden wegen Treffen. Denke da findet sich bestimmt ein wenig Zeit. Kannst mir ja dann mal die anderen von hier vorstellen...
Dann hier mal ein wenig Kritik :) * Timing: Is the time i show text and images too short? Too long? Ich finde es manchmal alles etwas zu schnell. Man kann deine schönen Objekte garnicht richtig bewundern. * Composition: Do you like the order i present the pieces? Soweit, nicht so verkehrt * Quality/ ...
Übrigens, wers gerne ausprobieren möchte, seit Mittwoch ist die Demo verfügbar. 2 Kampagnen Level und 60min Endlosspiel ;) Ist ein Endlosspiel ein Endlosspiel wenn es nur 60 min. geht? Heißt es dann überhaupt noch Endlosspiel? :D Ok, scherz beiseite... Anno sieht wirklich sehr schick aus, freu mich ...
Hi zusammen, hier poste ich auch mal ein paar alte Arbeiten von mir, entstanden im Zeitraums von 2000-2001. Es handelt sich um Arbeiten für ein Projekt welches nie erschienen ist... Das Erydium Project. Ich hab sogar noch einen Rendertrailer, mal sehen ob ich den irgendwie mal so umgewandelt bekomme, ...
Als kleine Anmerkung zu Simons Post
Ich würde die Lichtkante in der Specular sehr stark machen, in der Diffuse abgeschwächter, sonst ist das Enderbegniss zu heftig.
Hi, also die DiffuseMap finde ich schon ganz ok, was meiner Meinung nach überhaupt nicht geht ist die Specular Map. Wenn so eine Map von externen Studios kommt, schick ich die Postwendend zurück. Da kannst Du viel mehr rausholen, wenn Du nicht einfach die DiffuseMap in Photoshop mit ein paar Filtern ...
Also deine Highpoly Objekte sind echt nice, aber wie Simon schon bemerkte, glaube ich auch, das diese kleinen Details eher untergehen werden. Vorallem weil Du die Modelle ja in einer 3D Engine verwenden willst wird da viel aufgrund der Textursize verloren gehen. Wäre schade drum....
Sehr cool vom Design. Gefällt mir um einiges besser als die Strassenobjekte. Einige Details könnten jenachdem wie du das LowPoly Objekt anlegst, in der Normalmap nicht so gut rüberkommen. Bin gespannt, wie Du es als LP + Normalmap umsetzt...
die Dame mit dem Ballkleid ist echt sehr geil, nette Pose und einen Modelblick. Das Cowboymädel ist vom Oberkörper sehr gelungen, aber die Beine gefallen mir nicht ganz so gut... wirkt seltsam. Würde gerne mal etwas feiner ausgearbeitete Artworks von Dir sehen... macht Lust auf mehr.
Hi zusammen, ich denke ich beende erstmal die Szene mit dem folgenden Bild : http://www.rescale.de/pics/Final_Render.jpg @takotilt : Ja Caustics finde ich auch sehr schick, hat aber irgendwie nicht hingehauen, wie ich das probiert habe. Falls Du da ein gutes Tutorial hast, immer her damit. Ich denke ...
hier nun ein neues Update meines kleines Projektes. Ich denke es geht so langsam in Richtung Final (Simon hatte noch ein paar kleine Ideen)... Falls ihr noch die "Burner Idee" habt... Ich bin offen für alles...