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von Vastor
17.12.2010, 19:22
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Thema: BMW EfficientDynamics Pinball
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BMW EfficientDynamics Pinball

So mal wieder was von mir:

iPhone, iPod Touch ab Version 3GS und iPad
ich habe die komplette programmierung gemacht.

Get it the App Store.


Axo und ist kostenlos :)
von Vastor
19.10.2010, 13:09
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Thema: BMW Group Junior Campus Nachhaltikkeit
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Re: BMW Group Junior Campus Nachhaltikkeit

Das System beinhaltet 4 kleine Spiele zum Thema Nachhaltigkeit, ich habe die Spiele Produktion/Transport und Technologien erfoschen programmiert. Das System basiert auf dem tuio Protkoll und reactivision . Ein System zur erkennung von Mustern ueber eine Kamera. Bei der Anbindung an die Unity Engine ...
von Vastor
30.09.2010, 08:03
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Thema: BMW Group Sustainability
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BMW Group Sustainability

Eine interaktive Ausstellung.

Das Framework fuer die Spiele und das Verkehrsspiel sind von mir

http://www.simple.de/index.php/projekt/ ... haltigkeit
von Vastor
30.09.2010, 08:01
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Thema: BMW Group Junior Campus Nachhaltikkeit
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BMW Group Junior Campus Nachhaltikkeit

http://www.simple.de/index.php/projekt/ ... erlin-2010

http://www.simple.de/index.php/projekt/ ... mpus-iaa09

Ich war verantwortlich fuer 2 von 4 interaktiven Spielen und bei der Umsetzung des Core Frameworks beteiligt.
von Vastor
26.09.2010, 20:23
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Thema: Musi
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Re: Musi

von Vastor
18.09.2010, 08:04
Forum: Anything
Thema: Musi
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Musi

Hey Simon du wolltest doch wissen wo du progressive House findest hab hier mal was interessantes gefunden:

http://progressivehouse.com/forums/index.php
von Vastor
09.09.2010, 10:03
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Thema: Cinema 4D UVW Mapping
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Re: Cinema 4D UVW Mapping

Also das scheint nicht zu funktionieren, wenn ich ein sauber gemapptes mesh von 3DS Max exportiere und in cinema importiere sind alle faces schoen einzeln :(. @ Simon Einfach mappen in c4d ist so ein Problem :P Aber hast recht das geht aktuell nur noch ueber Bodypaint oder du kaufst Zusatzplugins, 2 ...
von Vastor
07.09.2010, 18:30
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Thema: Cinema 4D UVW Mapping
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Re: Cinema 4D UVW Mapping

Sorrry wenn ich das mal so sage aber die Typen da haben von tuten und blasen keine Ahnung. Die reden von uv mergen und dabei werden die nur uebereinandergelegt (ich weis das die Funktion im Programm auch merge heisst). Das coole ist ja das cinema sogar anzeigt das es gemerged wurde. Wenn du die ...
von Vastor
07.09.2010, 08:59
Forum: Anything
Thema: Cinema 4D UVW Mapping
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Cinema 4D UVW Mapping

Hi Leute, ich hab da mal ne ganz bloede Frage, kennt einer von Euch jmd der Ahnung von Cinema 4D hat. Meine Grafiker hier koennen alle nur C4D, koennen aber net mappen. Ich habe es bisher noch nicht geschafft uvw maps zu mergen da ist immer alles einzeln. Also nur hard edges. Die performance geht ...